Hardware-Bericht von M.Kleditzsch (mail) | 22. Februar 2002
Nachdem der Postbote mir heute mein langersehntes Packet gebracht hat,
ging es natürlich sofort ans auspacken. Die Verpackung des GCN Controllers
ist schön schlicht gehalten, und auf der Rückseite befinden sich nur kurze
Anweisungen und Bezeichnungen der einzelnen Knöpfe auf japanisch. In der,
zugegeben sehr kleinen Verpackung (im Gegensatz zur N64 Version) befindet
sich dann aber auch nur der Controller. Nicht einmal ein Hinweis zu einer
Sehnenscheidenentzündung. In Deutschland oder America muss man damit wohl
rechnen. Wie in vielen Foren schon erwähnt, tragen die GCN Peripherie Geräte
wie auch der GCN selbst die Kennungen DOL-001, DOL-002... Das ist ein toller
Gag von Nintendo.
Er ist da! Der Controller glänzt mit perfekter Verarbeitung und super Handling.
Ich kann meinen Vorgängern und Kollegen nur beipflichten: Der GCN Controller
ist eindeutig der beste, den ich jeh in der Hand gehabt habe.
Im direkten Vergleich zum PS2 Controller wirkt dieser eher klobig
und abgehackt. Der GCN Controller hingegen liegt wie angeboren in
allen Händen. Es hieß sehr oft, dass Menschen mit großen Händen
Probleme kriegen könnten. Ich bin 1,95 M groß und habe keine Probleme
gespürt, trotz Monster-Händen. Aber vielleicht treten diese ja erst
nach 24 Stunden Dauerspielen auf. Was mich aber sehr wundern würde.
Im Vergleich doch klein... Aber er liegt super in der Hand. Die Knöpfe sind alle sehr gut
erreichbar. Einzig beim Z-Knopf (nicht mehr Trigger), welcher sich etwas
oberhalb des R-Buttons befindet, muss man die Hand doch ein bisschen verbiegen.
So lange dieser Knopf aber als "Select"-Taste, und nicht als "Shoot"-Taste
benutzt wird, ist das kein Problem. Auch zum betätigen des Start-Knopfes
muss man seine Finger kurzzeitig entweder vom Stick oder den Action Buttons trennen.
Das ist aber bei jeder Konsole so, die ich kenne. Was mich irritiert hat ist die
Größe des Steuerkreuzes. Dieses ist genau das gleiche wie das des GBA's.
Ich denke, bei der Produktion wurden sogar die gleichen Formen benutzt.
Auch der "B" Button des GCN Controller ist gleichgroß mit den "A" und
"B" Buttons des GBAs. Es ist also die Perfekte Größe. Im Gegensatz zum N64
Steuerkreuz wirkt das des GCN Controllers eher winzig. Es ist etwa halb so
groß wie das des Vorgängers. Der 3D Stick des GCN Controllers wirkt im Direkten
Vergleich wie der der PS2. Auch das Material ist das Gleiche (Gummi) und nicht,
wie beim N64, Plastik. Das gleiche Material wurde beim C-Stick benutzt.
Das Sahnehäubchen sind eigentlich die "L" und "R" Knöpfe.
Die Finger liegen auf diesen immer auf und wenn man eine
Aktion durchführen will kann man, dank analoger Technik,
die Knöpfe erst ca. 1 cm analog eindrücken, bis sie schließlich
vollends einrasten. Das ist natürlich super, aber ich seh mich
heute schon bei Nintendo anrufen: "Öhm, ja. Meine analog Knöpfe
sind bei Mario Party 5 kaputt gegangen..." "Nicht schon wieder..."
So in etwa wird das gehen... aber das soll den Spielspaß ja nicht
mindern, die N64 Controller gehen bestimmt immer noch schneller
kaputt als die des GCN. Man sollte aber hervorheben, dass "L" und
"R" nun sehr gut als "Fire Trigger" benutzt werden können, was beim
N64 oder der PS2 ja wohl undenkbar ist.
Von M.Kleditzsch
| GCX Wertung |
Verarbeitung
Es ist das original. Leider keine Grip-Fläche, aber sonst super |
8.9 |
Komfort und Spielgefühl
Eher für kleine Hände, aber liegt sonst perfekt in der Hand! Mittelmäßiger Rumbler |
8.9 |
Preis
Leider mit 35 - zu teuer, um mit der 3rd Party Konkurrenz mitzuhalten |
8.2 |
| Gesamt |
8.9 |
|