Nintendo Memory Card 59
Hardware-Bericht von M.Wagner (mail) | 13. Oktober 2002

Mit der Memory Card 59 stellt Nintendo die erste Speicherkarte für seine GameCube Konsole zur Verfügung.
Die Karte ist mit 4mb. fassendem Flash Rom Speicher bestückt, welcher eine batterie-lose Speicherung der Spieldaten ermöglicht. Sehr großer Wert wird dabei auf Datensicherheit gelegt, daher kommen keine zusätzlichen Kompressionstechniken zum Einsatz. Berüchtigte Spielstandsverluste wie zu N64 Zeiten sollten also der Vergangenheit angehören, im Verlauf der Testphase arbeitete die Speicherkarte stets schnell und zuverlässig.
Mit 59 Blöcken bietet die Karte zwar genug Kapazität zum Abspeichern einiger Titel, sobald allerdings ein Speicherbedarfsmonster wie z.B. Pikmin (19 Blöcke) auf der Karte landet, wird Speicherplatz schnell zur Mangelware. Beim regulären Verkaufspreis von 19,99 Euro schlägt jeder Block mit happigen 33 cent zu Buche und bietet das schlechteste Preis-Leistungsverhältnis aller im Handel erhältlichen Karten.
Im Bereich Verarbeitung gibt sich das Nintendo Produkt keine Blöße. Die Karte ist trotz ihres geringen Außmaßes sehr robust und sitzt sicher im Memory Card Slot des GameCube`s. Für Transporte oder Aufbewahrung bietet sich die praktische Halterung in den Spielehüllen an. Wie alle Zusatzhardware funktioniert die Speicherkarte auch mit Importkonsolen, allerdings können Spielstände verschiedener Ländercodes nicht gemischt auf einer Karte gespeichert werden.


Von M.Wagner
GCX Wertung
Speicherplatz
Akzeptable Einstiegskarte mit insgesamt zu wenig Speicherplatz
6.0
Sicherheit
Robuste und stets zuverlässige Speicherkarte
10
Preis
Für den geringen Speicherplatz zu teuer
6.0
Gesamt 7.3


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