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Preview von M.Kreuzer (mail) | 29. August 2002
Viele mögen jetzt denken: "Was schon wieder ein Tony Hawk Teil? Was soll es denn da noch
Neues geben?" Tja, die Frage ist berechtigt, denn was kann es schon bahnbrechendes neues
geben, was es nicht schon in den ersten Teilen gab. Im folgenden Preview werde ich mich
der Sache annehmen und versuchen euch einen guten Vorgeschmack auf das Spiel zu geben.
Grafisch ist nicht sehr viel erneuert worden. Lediglich sind die Charaktere ein wenig
schlanker und sehen realistischer aus zudem werfen sie verbesserte Schatten. Alles wirkt
ein wenig runder und eleganter. Ansonsten sind die Level noch größer geworden und es
laufen noch mehr Menschen oder Tiere auf dem Areal herum. Es wird zudem keine grafischen
Unterschiede zwischen den verschiedenen Konsolenversionen geben.
Die große Menge an Menschen und Leben in den Arealen ist aber die neue Grundlage für
den gesamten Single Player Karriere Modus. Es gibt keine Liste an Aufgaben mehr, die
zu erfüllen sind. Nun muss man sich seine Aufgaben individuell suchen. Dies kann man,
indem man mit den Leuten auf der Strasse redet. Sie teilen einem Aufgaben zu, die in
spezieller Zeit zu absolvieren sind. Hat man keinen Auftrag angenommen, fährt man die
ganze Zeit ohne zeitliche Begrenzung im Areal herum. Doch nicht nur normale Bürger geben
einem Aufgaben. Es ist möglich sich mit einem anderen Skater zu treffen und er
fordert dich zum Battle heraus. Die Aufgaben sind damit also nicht nur individuell
zu erledigen sondern varieren auch stark voneinander.
Wer noch nie eines der Spiele aus der Tony Hawk Reihe gespielt hat, der hat nun
die Möglichkeit einen einfachen Schwierigkeitsgrad auszuwählen. Das Gameplay wird sich leider nicht
so sehr von den bisherigen Teilen unterscheiden. Nur sind die Punktzahlen nicht mehr so astronomisch.
Natürlich gibt es wieder neue Tricks die auch wieder leichter zu erreichen und auszuführen sind als zuvor.
Doch dies ist eigentlich eine Standardverbesserung. Als neues super Trickelement entpuppen sich gleich zwei
Sachen. Zwei daher, da es nicht so extrem bahnbrechende Tricks sind wie z.B.
beim zweiten Teil der "Manual" oder beim dritten Teil der "Revert". Nun gibt es
das sogenannte "Skitchin". Hierbei hängt sich der Skater an das Heck eines
Fahrzeuges. So lassen sich Tricks verbinden und gleichzeitig neue Geschwindigkeit
holen. Der zweite Trick ist der sogenannte "Spine-Transfer". Hierbei wurde sich einem
Problem der Vergangenheit angenommen. Es gab das Problem, dass man, wenn man aus einer
Quarter- oder Halpipe rausspringen wollte, dass Spiel es oft nicht erkannt hat. Ein
getimter Knopfdruck sorgt allerdings jetzt für ein gezieltes Verlassen einer der Pipes.
Ob nun Tony Hawks Pro Skater 4 ein weiteres Meisterwerk der Reihe oder eine starre Abkupferung wird
muss man abwarten. So wie es aber jetzt aussieht, dürfte das Spielgefühl zumindest im
Karriere Modus stark verschieden zum bisherigen sein.
Von M.Kreuzer
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr Gut |
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Preview: Tony Hawks Pro Skater 4
Hersteller Activision/Neversoft
Genre Sport
Spieler 1-2
Release erschienen
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