Die Hard: Vendetta
Preview von T. Wackerbauer (mail) | 07. September 2002

Jeder kennt mindestens einen Film der "Die Hard" Trilogie mit Bruce Willes alias John McClane, welche hierzulande unter dem Namen "Stirb langsam" in die Kinos kam. Dank den Bits Studios wird man nun bald auch selbst als John McClane in den Genuss kommen, sich den Terroristen auf dem Gamecube zu stellen. Diese werkeln nämlich momentan an dem Titel "Die Hard: Vendetta", welcher etwa fünf Jahre nach "Stirb langsam: Jetzt erst recht" - dem letzten Teil der Trilogie - ansetzt. In diesem Game wird es nun an euch liegen, dem Sohn des Top-Terroristen Hans Gruber - welcher McClane’s Gegner im ersten Kinostreifen war - das Handwerk zu legen. Der Sohn von Hans Gruber will jetzt Blutrache (ital.: Vendetta) für seinen Vater. Um nun dieser erneuten Bedrohung entgegenzuwirken, kehrt John McClane aus seinem Ruhestand zurück und wird zudem von seiner eigenen Tochter, die gerade die Polizeischule absolviert hat, unterstützt.

Im Spiel werdet ihr nun McClane oder auch seine Tochter aus der Ego-Perspektive spielen können, wobei die genaue Rolle der Tochter noch nicht bekannt ist. Um die Mengen an Terroristen - sowohl auf Außengeländen, als auch in Gebäuden - ordentlich begrüßen zu können hat man wie bei jedem Ego-Shooter ein ausreichendes Arsenal an Waffen (verschiedene Pistols, MGs Granaten oder auch einem Flammenwerfer). Bei dem Thema Gegner eliminieren setzt auch schon ein großer Unterschied zu üblichen Ego-Shooter ein. In "Die Hard: Vendetta" gibt es nämlich zwei Arten der Vorgehensweise. Zum einem kann man ohne Rücksicht auf Verluste in jede Gegneransammlung reinlaufen, mit einer MG in die Menge halten und auf das Beste hoffen. Zum Anderen kann man sich aber auch geschickter aus der Affäre ziehen, indem man sich an einen offensichtlichen Befehlshaber heranschleicht und ihn per Würgegriff als Geisel nimmt. So kann man die restlichen Terroristen dazu bewegen sich ihrer Waffen zu entledigen. Ist dies erst einmal geschehen, bricht man dem Befehlshaber mit einem kleinen Ruck das Genick und kann auch die restlichen Gegner ohne große Mühe und Energieverlust aus dem Weg räumen. Für welchen der beiden Wege ihr euch letzten Endes entscheidet, bleibt selbstverständlich euch überlassen, wobei natürlich McClane’s neue Fähigkeiten (wie um die Ecke lehnen, Geisel nehmen und über den Boden robben) genutzt werden sollten. Denn auch wenn man mal unter Umständen nicht den Boss der Gruppe erwischt, sondern nur einen "normalen" Terroristen, hat man dennoch einen ziemlich nützlichen Körperschutz. Wie man an diesen Beispielen sieht, ist "Die Hard: Vendetta" nicht eines der "normalen" Ego-Shooter, sondern vermischt sich mit nützlichen Features aus Titeln wie Metal Gear Solid. So muss man auch mal in die Klamotten von Obdachlosen schlüpfen um Undercover an neue Informationen zu gelangen. Es kommen überraschenderweise auch Elemente aus dem Rollenspiel-Genre hinzu, denn auch Gespräche mit Obdachlosen oder Angestellten gehören bei "Die Hard: Vendetta" zum Aufgabenbereich. Diese geben häufig wichtige Hinweise, aber begnügen sich teilweise auch damit, betrunken vor sich hinzusingen oder aber sie verlangen sogar mal einen Dollar "Trinkgeld" für einen Tipp. Für die ganzen Gegner-Truppen haben die Bits Studios etwas ganz besonderes versprochen. Diese sollen diese sich so intelligent wie nie zuvor verhalten und sowohl auf Geräusche und Geschehnisse im Blickfeld reagieren, als auch auf zugefügte Schmerzen. Die Intelligenz geht soweit, dass sich manche Feinde auch freiwillig ergeben oder aber von ihren Anführern abhängig sind und nur auf ihre Befehle hin agieren.

Das ganze Paket wird natürlich mit einem optisch guten Anblick serviert, welcher auch durch die gelungenen Gegner Texturen gestärkt wird! Schön in Szene gesetzt wurden auch die Sterbe- bzw. Trefferanimationen, die im Matrix-Style (Zeitlupe) gezeigt werden. Während dies geschieht, hat man keine Kontrolle über seinen Helden, sondern kann in "kurzer Ruhe" seinen schönen Treffer bewundern. Vielleicht noch erwähnenswert sind die Animationen der Waffenhand. Bei der Dual Baretta zum Beispiel, ist des öfteren ein nervöses strecken und dehnen der Finger zu sehen, so dass die Waffenhand nicht starr wie Stein im Bild erscheint. Durch solche und ähnliche Animationen wirkt der eigene Charakter um einiges menschlicher bzw. realer. Was auch noch gesagt werden sollte ist, dass in der US-Version des Games natürlich auch Blut wie in jedem anderen Ego-Shooter zu sehen sein wird . Aber mit dem „Roten Saft" wurde im ganzen doch dezent umgegangen, so dass man nicht von Blutschwallen weggeschwemmt wird. Wieviel und ob überhaupt Blut in der Pal-Version für Deutschland enthalten sein wird, ist leider noch ungewiss. Auch enthalten ist eine soweit wirklich gut gelungene Sprachausgabe, die sich durch das ganze Spiel zieht. So gibt McClane immer mal lustige Kommentare a la Duke Nuken ab, während er einen weiteren Gegner zu Boden schickt. Oder er unterhält sich, wie schon erwähnt, mit anderen Akteuren in dem Spiel oder lässt sich letzten Endes nur durch das Geplapper der Akteure untereinander begleiten. Im Grunde ist das ganze Spiel mit Sprache unterlegt was der Atmosphäre das besondere Etwas gibt. Hier stellt sich nun wiederum die Frage wie die Sprachausgabe in der Deutschen Pal-Version aussehen wird. Eine Deutsche Sprachausgabe wäre für viele sicherlich wünschenswert. Um das Packet letztlich abzurunden wurde "Die Hard: Vendetta" mit einem Vierspielermodus angekündigt. Dieser ist aber bisher weder auf Bildern noch in Videos zu sehen und Gerüchten zufolge soll er aus dem Spiel gestrichen worden sein, um den Zeitplan einzuhalten. Sollte sich dieses Gerücht bewahrheiten, wäre es ein derber Rückschlag, denn "Die Hard: Vendetta" macht einen wirklich guten Gesamteindruck und dieser sollte nicht durch das Fehlen einer Multiplayer-Option getrübt werden. Die Langzeit-Motivation wäre dadurch ziemlich gering, da einem anderen Gerücht zufolge die ca. 12 Levels des Spiels in "nur" knapp 11 Stunden zu bewältigen sind. Also bleibt nur zu hoffen, dass sich die Gerüchte nicht bewahrheiten und wir uns in naher Zukunft mit Freuden diesem Game auch mit drei Freunden nähern oder uns mit dem Solo Modus eine schöne lange Zeit vergnügen können.

Alles in Allem könnte "Die Hard: Vendetta" eine neue Generation von Ego-Shooter einleiten. Es scheint alles dazusein was man für ein gelungenes Game braucht und sollte auch noch die Steuerung gut von der Hand gehen, stünde einem echten Hit nichts mehr im Wege!

Von T. Wackerbauer
GCX Wertung
Prognose Sehr Gut


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