Mario Party 4
Preview von D. Wackerbauer (mail) | 16. September 2002

Nun kommt also auch ein Mario Party auf dem Gamecube heraus. Okay, eine Überraschung ist dies mit Sicherheit nicht. Es war kaum anders zu erwarten das Nintendo nach dem Erfolg der ersten drei Teile auf dem N64 auch einen vierten für den Gamecube entwickeln würde (wenn sie es nicht täten wären sie ja auch doof). Als Nintendo das Prinzip von Mario Party auf dem N64 bekannt gab, hat der Eine oder Andere schon dumm in die Röhre geguckt und sich gefragt, was soll ich denn mit so einem Spiel? Mario Party war und ist nämlich ein “Brettspiel“, falls manche von euch dies noch nicht wissen sollten (was ich ja bezweifele). Bei Nintendo versuchte man mit Mario Party eine neue Richtung im Videospielbereich einzuschlagen, denn bis dato hatte es so etwas ähnliches auf keiner anderen Konsole gegeben. Was ist schon dabei mit ein paar Püppchen auf einem dreidimensionalen, vorgerändertem Spielbrett, zu versuchen die Kontrahenten auszuschalten? Fragten sich mit Sicherheit einige, da kann man doch gleich zu Hause “Mensch ärgere dich nicht“ spielen. Doch wer dieser Ansicht war, wurde glücklicherweise bitter enttäuscht (ich war dieser Ansicht und ich weiß es war ein Fehler). Es ist nicht einfach nur ein “Brettspiel“ was Nintendo hier hingezaubert hatte. Oberflächig vielleicht, aber in Wirklichkeit dreht sich das gesamte Spiel um Mini-Spiele die auf dem Brett verteilt sind, habt ihr gewürfelt und kommt auf ein bestimmtes Feld müsst ihr euch mit euren Mitspielern in diversen Minispielen messen, um so Sterne oder Münzen einzuheimsen, die ihr dringend braucht um als Sieger vom Brett zu gehen.

Das gerade genannte Spielprinzip von den drei N64-Games wird natürlich auch auf dem Gamecube beibehalten. Man wählt sich seinen typische Nintendo Charakter ( wird wohl jeder kennen: Mario, Luigi, Peach usw.) aus, um sich dann auf den neuen Brettern den Minispielen hinzugeben. Es werden natürlich wieder mehrere Spielbretter zur Auswahl stehen, unter anderem ein Achterbahn ähnliches Brett, sowie einige andere, die verschieden Themen behandeln. Für den Gamecube wurden selbstverständlich fünfzig brandneue Minispiele integriert, die zwar alle ähnlich den Vorgängern aufgebaut sind, doch trotzdem unheimlichen Spaß machen werden. So müsst ihr entweder alleine gegen drei eurer Mitstreiter antreten (falls ihr zu viert spielt), als Einzelkämpfer, alleine gegen einen Gegner oder aber ihr müsst euch mit einem Kumpel zusammen tun und versuchen gemeinsam die anderen beiden fertig zu machen, um einen der begehrten Sterne zu bekommen. Der euch vielleicht zum Gesamtsieg führt. Aber aufgepasst, denn es kann leicht passieren das ein anderen deinen hart erkämpften Stern klaut. Durch das einsammeln von Münzen in den Minigames kann man sich auch wieder durch Glück (falls du auf ein Sternfeld gelangst) einen Stern dazu kaufen. Auch die anderen Felder versprechen Überraschungen, so kann es passieren das du als erster auf ein Feld gelangst und plötzlich bist du letzter, weil dieses dich um einige Felder zurück schleudert, was zwar ärgerlich ist aber deinen Mitspielern nicht im geringsten stören wird.(was man am fetten Grinsen erkennen kann) Solche und andere Spielereien erhöhen natürlich die Stimmung und werden einiges dazu beitragen, das man nach dem spielen von Mario Party 4 plötzlich keine Freunde mehr hat (so war es auf jeden Fall auf dem N64) Für die Minispiele hat man sich bei Nintendo wieder einige witzige Sachen einfallen lassen, so wird es erneut eine Masse an Glücksspiele, Hüpfwettbewerbe und Geschicklichkeitseinlagen geben, zum Beispiel müsst ihr unter anderem versuchen einen Basketball in, sich hin und her bewegende Körbe zu werfen oder aber ihr vermeidet es von Buchseiten erschlagen zu werden, indem ihr versucht in die ausgeschnittenen Öffnungen der sich umschlagenden Blätter zu gelangen. Was mit Sicherheit ein großer Gaudi wird. Bei einem anderen Spiel müsst ihr von Schneemännern geworfenen Schneebällen ausweichen und, und, und....also gute Ideen scheinen in fülle da zu sein um Spielspaß zu garantieren. Dabei wird die Steuerung natürlich wieder nur aus simplen Knöpfe drücken und Joystickbewegungen bestehen, damit auch Einsteiger schnell ins Spiel finden können.

Wie man gut erkennen kann, hält sich Nintendo stark an den Vorgängern, so wird es spielerisch kaum Veränderungen geben. Was auch nicht unbedingt nötig ist, warum sollte man ein erfolgreiches Konzept ändern? Auch die Grafik haut einem nicht vom Hocker, man hat die Spielbretter und die Minispiele zwar den Gamecube-Verhältnissen angepasst, das heißt die Bretter wirken jetzt opulenter und schöner und die Minispiele sehen einfach besser aus, eben alles im Next-Generation Look und mehr kann man auch nicht erwarten. Auch die Musik wird wieder “Mario typisch“, so wird das Spielgeschehen mal durch langsames und mal durch schnelles "Gedudel" begleitet. Gespannt bin ich ob Nintendo mit dem neuen Teil versucht den Einzelspieler-Modus interessanter zu gestalten. Denn dieser blieb bisher in allen Teilen hinter den Erwartungen zurück und wusste nie so richtig zu überzeugen. Ob sich dies ändern wird ist zwar mehr als fraglich und ich bezweifele es auch. Denn bei Mario Party 4 und bei allen anderen Teilen zuvor, wird das Augenmerk eh mehr auf den Multiplayer-Modus gelegt. Denn was ist Mario Party anderes als ein Multiplayer-Game? Also, wenn Nintendo nichts falsch macht (können sie ja eigentlich nicht) erwartet uns ein solides recht unspektakuläres Game, das nicht mit Grafikeffekten und geilem Sound protzen wird, dafür aber mit einem spaßigen und sehr unterhaltsamen Multiplayer-Modus. Jener ja auch Mario Party auszeichnet. Also ab ende Oktober heißt es dann Freunde zusammentrommeln und ab geht die Party.
Von D. Wackerbauer
GCX Wertung
Prognose Gut


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