Preview von M. Kreuzer (mail) | 22. September 2002
Regelmäßig bringt EA Sports einen neuen Teil eines jeden Sportspiels raus.
Neben der sehr bekannten FIFA Serie gibt es auch noch Madden NFL (Football),
NBA (Basketball), Triple Play (Baseball), Knockout Kings (Boxen), Tiger Woods
(Golf), F1 (Formel 1), Nascar und natürlich NHL (Eishockey). Mit dem
letztgenannten Spiel werde ich mich in diesem Preview auseinandersetzen.
Zum Glück ist Eishockey meine persönliche Lieblingssportart.
So sind mir nämlich ein paar Neuheiten aufgefallen, die Leihen nicht
auf den ersten Blick sehen. Wo sind mir die Neuheiten aufgefallen? EA
Sports hat bereits eine PC Demo rausgebracht, nach der ich mich in diesem Preview richte.
Auf den ersten Blick scheint NHL 2003 nicht im geringsten anders als die Vorgänger.
Grafisch hat sich nicht allzu viel getan, außer bei den bestimmten "Matrix Effekten"
(Bullit-Time). So wurden diese noch eleganter in Szene gesetzt. Die Zuschauer sind
auch minimal verbessert worden.
Am meisten hat sich die Atmosphäre, die schon im Vorgänger gut war, verbessert.
Durch einen super Sound der Zuschauer und der Musik und eine super künstlich gezeugte
Stimmung der Zuschauer. Außerdem werden durch animierte kurze Filme mit Ingame-Grafik
bestimmte Situationen gezeigt, an die der Spieler gerade denkt oder was auf dem Platz
in einer Bullie-Pause passiert. Doch besonders das Einlaufen der Spieler ist spektakulär.
Die Animationen der Spieler nicht nur in den Sequenzen sondern auch Ingame sehen so
realistisch aus, wie ich es noch nie gesehen habe. Auf jeden fall eine starke Steigerung
zum Vorgänger, obwohl dieser schon mit ausgezeichneten Animationen protzte.
Die Spieleranimationen, die mir aber den Rest gegeben haben, waren die des Torwartes.
Fast zu realistisch. Der Kopf richtet sich selbst bei hoher Geschwindigkeit auf den Puck,
doch herrscht Tomult vor dem Tor, so kommt es vor, dass der Goalie den Puck
aus den Augen verliert und danach sucht.
Des weiteren gibt es jetzt den sogenannten Game-Breaker. Diesen
muss man durch schöne Aktionen (Tore, Tricks, Täuschungen, Checks)
aufladen. Per Knopfdruck kann dann der aktuell ausgewählte Spieler eine
Superaktion, wie etwa einen Superschuss, ausführen.
Doch auch die gegnerische KI hat sich stark verbessert. Schöne, taktische
Kombinationen runden eine clevere Puckbeherrschung ab.
Von den Modi ist bis jetzt wenig bekannt. Hauptaugenmerk wird aber bei der
PC Version das Online spielen sein. In der Demo lässt sich lediglich ein Spiel
machen, wobei man sich die Mannschaften noch nicht mal aussucht und auch nicht gewechselt werden kann.
Was also die Vollversion alles für Modi, Mannschaften und Weiteres mitbringt bleibt offen.
So kann man also auch noch nicht von bahnbrechenden Neuheiten sprechen. Dafür gibt es noch zuwenig Material.
Von M. Kreuzer
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr Gut |
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