StarCraft Ghost
Preview von S.Altemeier (mail) | 24. Dezember 2002

Wer kennt das Spiel Star Craft für den PC nicht? Das Strategiespiel von der Kultspieleschmiede Blizzard (unter anderem auch Diablo) hat unter PC - Spielern lange schon Kultstatus erreicht und wird auch heute, nach über vier Jahren seit Veröffentlichung, noch verehrt. Um so größer war dann natürlich die Freude, dass Blizzard einen neuen Titel im Star Craft Universum ankündigte. Doch gleichzeitig mit dieser Ankündigung wartete Blizzard mit zwei Überraschungen auf, von welchen vor allem eine, die Gemeinde der PC - Spieler stark verärgerte. Denn Blizzard entwickelt Star Craft Ghost “exklusiv“ für alle der Next-Generation Konsolen, so dass Leute ohne Konsole in die Röhre gucken. Aber um so erfreulicher für diejenigen die eine Konsole der neuesten Generation besitzen und so in den Genuss des ersten Blizzard Konsolentitel seit vier Jahren (Star Craft auf dem N64 war der letzte) kommen. Also höchste Zeit euch Informationen über das Spiel nicht länger vorzuenthalten.

Zu Anfang muss gesagt werden, dass Star Craft Ghost kein Nachfolger zum PC - Star Craft sein wird; also kein Strategietitel. Viel mehr wird es sich um ein Action - Adventure im Star Craft Universum handeln, ähnlich wie es auch schon bei C&C Renegade (PC) der Fall war (allerdings war dieser Titel eher Ego - Shooter als Action - Adventure).
So wird der Spieler in den Hauptcharakter Nova versetzt, einer sogenannten Ghost. Ghosts sind eine spezielle Einheit der Menschen, welche zum Infiltrieren von wichtigen Stützpunkten, Markieren von wichtigen Gebäuden und ähnlichem zuständig sind. Über die Story des Spieles sind noch keine größeren Details bekannt, aber Star Craft Ghost wird teilweise an Schauplätzen spielen, die schon aus dem PC - Spiel bekannt sind. Von daher kann man davon ausgehen, dass sich der Spieler in einer Welt voller kriegerischen Auseinandersetzungen zwischen Menschen und Zerg, sowie weiteren Rassen wiederfinden wird.

Da Ghosts alleine agieren, ist es natürlich nicht sinnvoll mit roher Waffengewalt und möglichst auffällig in irgendwelche Gebäudekomplexe einzudringen.
Von daher wird sich ein großer Teil des Spieles darauf Konzentrieren, mit Nova unentdeckt zu bleiben. Dazu steuert ihr Nova aus der 3rd – Person Perspektive und euch stehen neben den typischen Schleicheeinlagen auch noch weitere nützliche Dinge zur Verfügung, da es sich bei einem Ghost ja auch um eine Spezialeinheit handelt. Als erstes sei erwähnt, dass dem Spieler wirklich alle drei Dimensionen zur Verfügung stehen, was konkret heißt, dass auch Spaziergänge an der Wand oder der Decke möglich sein werden. Des weiteren, kann Nova ihre standardmäßige Tarnvorrichtung einschalten, so dass sie während des ruhigen Stehens wirklich nur noch in Konturen zu sehen ist. Doch sollte man mal anfangen zu rennen, bekommt man immer mehr von Nova zu sehen, bis hin zur milchig, verschwommenen Figur.
Und wer jetzt denkt, dass einem diese Tarnvorrichtung auch gegen selbst produzierte Geräusche schützt, der hat leider Pech gehabt, denn fast alle Gegner reagieren auf Geräusche und fangen auch mal an, blind in der Gegend rumzuschießen. Aber bevor man in diese Situation gerät, “zaubert“ man vorher lieber noch die ein oder andere Extra - Fähigkeit aus Novas Arsenal. Dieses Arsenal besteht wie schon gesagt aus verschiedenen Fähigkeiten, welche allerdings alle Psi - Energie benötigen, damit man sie einsetzten kann. Zu diesen Fähigkeiten gehören unter anderem solche Späße wie eine Art Infrarotfähigkeit, mit der man Gegner schon durch Wände, anhand ihrer Wärmeabgabe ausmachen kann. Auch wird Nova über eine Fähigkeit zur Beschleunigung verfügen, so dass der Gedanke an einen extra eingebauten Nachbrenner nahe liegt und selbst “Sonic“ neidisch werden würde.
Das hört sich ja alles schon mal schön und gut an, würde es nicht auch viele Situationen geben, in denen einem auch all seine Tarnfähigkeiten nicht mehr helfen. Dann steht auf einmal eine ziemlich große Anzahl Gegner vor einem und einem bleibt nichts anderes übrig als sich mit roher Waffengewalt durchzuschlagen um so zum Missionsziel zu gelangen und seine eigene Haut zu retten. Zum Glück sieht es in Novas Waffenarsenal nicht weniger schlecht aus, als bei ihren Spezialfähigkeiten. Da geht es zum einen vom Ghost C-10Canister Rifle, dem Standardgewehr bis hin zum Flammenwerfer und zum anderen von Wärme suchenden Raketen bis zu einem Schwert, dass ein wenig an ein gewisses klingonisches Bat’leth aus dem Star Trek Universum erinnert. Also werden die Feinde auch im Kampf nicht gut aussehen, wenn man einigermaßen geschickt mit den zur Verfügung stehenden Schießprügeln umgeht. Und noch einen weiteren Aspekt wollen die Entwickler in die Gefechte einbauen: Da man oft auf freiem Gelände unterwegs ist, während rund um einen der Kampf tobt, soll es möglich sein, viele, der aus dem Strategiespiel bekannten Fahrzeuge unter seine Kontrolle zu bringen und zu steuern.
Um in die 30 Levels, welche das Spiel haben wird, noch mehr Abwechslung zu bringen und das Spiel in Richtung Action - Adventure zu drängen, wird Blizzard auch Rätsel einbauen, bei denen es möglichst viele verschiedene Lösungsansätze sowie -wege geben soll.

Das ganze Spiel wird natürlich durch eine - wie sollte es bei Blizzard auch anders sein - umwerfende Grafik unterstützt. So kann man sich auf abwechslungsreiche Schauplätze gefasst machen sowie detaillierte Figurenmodelle. Man sieht teilweise wirklich jedes auch noch so “weniger schöne“ Detail eines Zerg Hydralisken und klare Gesichtskonturen der Marines hinter dem Visor. Das die Zwischensequenzen dem ganzen noch eine Schippe draufsetzen, dürfte dank Entwickler Blizzard auch recht klar sein. Wenn das Spiel jetzt auch noch richtig flüssig laufen wird, steht uns ein weiterer Grafikknaller ins Haus, der es in sich hat.

Fazit:
Auch wenn einem die meisten Spielelemente schon irgendwoher bekannt vorkommen, gab es selten ein so cooles Szenario für so eine Art von Spiel. Wenn Blizzard es schafft, die Spielbalance und spielerische Güte aus ihren Strategietiteln nun auch auf das Genre des Action - Adventure zu übertragen, steht uns ein echter Hit bevor. Und ich frag jetzt mal ganz offen in die Runde: Wer glaubt bei solchen Vorrausetzungen nicht daran?

Von S.Altemeier
GCX Wertung
Prognose Super


© Copyright GameCube X 2001 - 2006 | All rights reserved