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Preview von M.Kallhardt (mail) | 03. März 2003
Für den Fan von Actionracern ist es auf dem GameCube bislang nicht gut
bestellt. Acclaims Burnout liegt spielerisch eindeutig an der Genrespitze;
grafisch hopp, aber leider in der Umsetzung teilweise Flop ist EAs Need for
Speed: Hot Pursuit 2. Ansonsten gibt es nur durchschnittliche oder uralte
Kost. Bis Burnout 2 erscheint vergehen noch einige Monate, die vielleicht mit
Ubi Softs Downtown Run überbrückt werden können.
Ubi hat sich ein ehrgeiziges Ziel gesetzt: Man will sich mit Downtown Run ein
großes Stück vom Kuchen abschneiden, ein Kuchen, dessen Basis die Need for
Speed-Reihe bildet und dessen Kirsche in der Mitte Burnout 2 ist. Dazwischen
liegen einige andere Titel, einige auch von Ubi selbst.
Ob es dem französischen Entwickler gelingen wird, dem Funracer-Spaß die Krone
aufzusetzen, ist ungewiss - man gibt sich aber alle Mühe...
Umfangreich wird das Spiel allemal: Über 24 Strecken durch die größten
Metropolen der Stadt darf man seine Wagen treten. Auf dem Fahrplan stehen
unter anderem London, Rom, Moskau, New York und Montreal. Jede Stadt bekommt
natürlich ihren eigenen Look und einen typischen Streckenverlauf. So darf man
in New York über große Stadtautobahnen und Brücken rasen, während in Rom mehr
rutschiges Kopfsteinpflaster angesagt ist. 2 Strecken im sonnigen Lissabon
können noch freigeschaltet werden.
Zum Freischalten müssen Prestigepunkte gesammelt werden. Diese erhält man
natürlich nicht durch langweiliges Abbremsen und Gegner unbehelligt
weiterfahren lassen. Ähnlich dem XBox-Vertreter "Gotham City Racing" werden
hier Powerslides, Rammmanöver und Drehungen mit Prestige belohnt.
Mit den Punkten lassen sich auch weitere Wagen freischalten: insgesamt 14
Vehikel soll der Fuhrpark umfassen.
Alle Wagen sind dabei von den Herstellern lizenziert worden, so dass
(fast) jede Stadt mit einem Wägelchen aus dem Heimatland heimgesucht werden
darf. Die Rovertuner von MG leisten ihren Beitrag mit dem MG TF 500, aus
Frankreich ist der Renault Clio V6 und der Peugeot 206 CC dabei. Deutschland
leistet seinen Beitrag mit dem VW New Beetle und dem Audi TT und dem A3.
Andere Fabrikate kommen von den Firmen Saab, Ford und Mitsubishi.
Bei den Automodellen legt Ubi augenscheinlich viel Wert auf Authentizität, an
den Klassenprimus Hot Pursuit 2 reichen sie aber nicht heran. Auf den ersten
Screenshots sind nur geschwärzte Scheiben und keine atemberaubenden
Spiegelungen zu erkennen. Dass die Lampen richtige Lichtkegel werfen reißt
heute niemanden mehr vom Hocker. Aber mal abwarten, wie das ganze auf dem
Fernsehschirm wirkt - die ersten Bilder der Nachtrennen sehen trotzdem sehr
gut aus.
Anhand eines ersten Videos lässt sich aber gut erkennen, dass das Spiel sehr
schnell läuft. Wagen schleudern, werden abgedrängt und der Freund und Helfer
mit den Lampen auf dem Dach fährt auch mit. 8 Spielmodi stehen zur Verfügung,
darunter auch Jagden, Missionen und Glückspielmöglichkeiten. Man darf gespannt
sein, was sich Ubi bei den Missionen ausgedacht hat.
Als besonderes Schmankerl liegen auf der Strecke Power Ups verteilt, die durch
einfaches Überfahren aufgenommen werden. Anschließend erfährt der Wagen
(natürlich) verschiedene Power Ups - so kann man Minen auf der Strecke
hinterlegen, für kurze Zeit einen Turbo aktivieren (was schön mit brennenden
Reifenspuren dargestellt wird), Unverwundbar werden (kein Wagen ist
unkaputtbar) oder Gegner abschießen.
Fazit:
Downtown Run soll am 27.3. in Europa erscheinen und wir hoffen, dass es uns
trotz der nicht gerade spektakulären Grafik die Wartezeit auf Burnout 2
erheblich versüßen wird!
Von M.Kallhardt
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Preview: Downtown Run
Hersteller Ubi Soft
Genre Action Racing
Spieler 1(-2?)
Release 27.03.2003
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