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Preview von S.Altemeier (mail) | 17. März 2003
Die Freude war groß, als man vor einiger Zeit von einem Final Fantasy Spiel für den GameCube hörte. Sollte Square wirklich die alten Differenzen mit Nintendo beigelegt haben und nun auch für den GameCube entwickeln? Die Antwort kam einige Tage später und sie fiel positiv aus. Also endlich wieder ein Square Game auf einer Nintendo Konsole, nach knapp 9 Jahren Abwesenheit der Kultspielschmiede. Der Titel der in der Entwicklung ist, heißt Final Fantasy: Crystal Chronicles und soll noch am Ende diesen Jahres in Japan erscheinen. Ein guter Zeitpunkt also, um Squares neuesten Hitkandidaten mal genauer unter die Lupe zu nehmen und euch die bisher bekannten Informationen über das Spiel zukommen zu lassen.
Auch wenn noch nicht wirklich viel über die Story bekannt ist, lässt sich sagen, dass es sich im ganzen Spiel um Kristalle drehen wird, die dem Spiel auch den Namen geben. Diese Kristalle sind insofern wichtig, als das sie den Bewohnern einer noch unbekannten Welt ein einigermaßen sicheres Leben ermöglichen. Jetzt stellt sich natürlich die Frage, warum das Leben ohne die Kristalle so gefährlich wäre. Diese Frage ist einfach zu beantworten, denn die Welt, in der die Story des Spiels abläuft, befindet sich unter einem dichten, dunklen und natürlich gefährlichen Nebel oder Dunst, welchen die Kristalle von den bewohnten Gebieten abhalten. Aber wie es nun mal so kommen muss, neigt sich die Energie der Kristalle nach vielen Jahren dem Ende zu und um nicht vom Nebel verschlungen zu werden, müssen die Einwohner die Kristalle irgendwie mit neuer Energie versorgen. Dies geschieht durch das sogenannte „Mana Water“ (ob das nun auf deutsch Manawasser heißen wird, wage ich zu bezweifeln) mit dem die Kristalle jedes Jahr neu „aufgetankt“ werden müssen. Dieses „Mana Water“ ist natürlich nicht einfach so in der Nähe von bewohnbaren Gebieten zu finden, sondern nur auf oder an Manabäumen, welche überall in der Welt verstreut sind; bevorzugt in schwierig erreichbaren Gebieten wie zum Beispiel Gebirgspässen, Höhlen und anderen mehr oder weniger freundlichen Orten.
Aus diesem Grund, werden in den verschiedenen Ortschaften Gruppen gebildet, die losziehen sollen um neues „Mana Water“ zu finden. Und hier kommt dann der Spieler zum Zug: Denn die einzelnen Ortschaften, stehen für unterschiedliche Rassen und die Gruppen stellen natürlich die Partys dar, mit welchen der Spieler die Weltkarte erkunden muss. Bis jetzt sind vier unterschiedliche Rassen bekannt unter welchen der Spieler sich seine Charaktere aussuchen kann. Da gibt es zum einen die „Selkies“, welche wegen ihrer Liebe zum Aneignen von Sachen, die ihnen nicht gehören von den meisten anderen Rassen nicht sehr gemocht werden. Des weiteren gibt es noch die von Pazifisten ins Leben gerufenen „Clavatte“, sowie die „Lilty“, welche eher klein und schmal sind und sich eigentlich dem Handeln verschrieben haben. Zu guter letzt wird es noch die „Yulks“ geben, die ein Volk darstellen, welches sich eher auf die Magie konzentriert hat und sich immer sehr gut kleidet. In jedem dieser Völker wird es natürlich mehrere Charakterklasse geben, wie es für ein RPG üblich ist. Allerdings soll sich Final Fantasy: Crystal Chronicles actionreicher spielen lassen, als die meisten anderen Rollenspiele, was vor allem daran liegen wird, dass das Kampfsystem auf Echtzeit basiert. So werden die Aktionen der Charaktere wie Magie, Verteidigung und Angriff über ein Kontext Menü ausgewählt, dass gewisse Ähnlichkeiten mit dem Zelda-Menü haben wird.
Nachdem der Rahmen geklärt ist, fragt man sich natürlich was das Spiel vom Spielablauf her zu bieten haben wird. Dazu kann im Moment leider noch nicht so viel sagen, da kaum Informationen vorhanden sind. Was man allerdings sehen kann, lässt darauf schließen, dass es eine große Karte zu erkunden geben wird, auf der natürlich jede Menge Gegner lauern und es noch viel mehr Items einzusammeln gibt. Das ganze wird natürlich mit der Story verknüpft, so dass es als Hauptaufgabe im Spiel darum gehen wird, unterschiedliche Aufgaben zu lösen und Aufträge zu erfüllen.
Außerdem wird es einen Multiplayer geben, in dem vier Spieler über Splitscreen gegeneinander antreten können. Über eine Onlinefunktion ist bis jetzt nichts bekannt und auch sehr unwahrscheinlich.
Als besonderes Extra wird Square eine Linkfunktion zum GBA in das Spiel einbauen, so dass neue Magiesprüche entdeckt werden können und man den GBA als besondere Karte benutzen kann, auf der man den ein oder anderen geheimen Abschnitt sieht.
Dem bis jetzt noch als recht gewöhnlich zu bezeichnenden Spielablauf steht eine hübsche Grafik zur Seite. Die bisherigen Screenshots reißen zwar noch keine Bäume aus, aber man bekommt einen guten Eindruck davon, wie das Spiel ablaufen wird. Man guckt von schräg oben auf die zu Final Fantasy passenden Spielfiguren, welche durch detailreiche Landschaften laufen in denen immer etwas los ist
Leider lassen Nintendo und Square bis jetzt nicht mehr Informationen an die Öffentlichkeit, so dass man abwarten muss, wie sich das Spiel in nächster Zeit entwickelt. Wenn es neue Informationen gibt, werdet ihr sie natürlich hier finden.
Fazit:
Aufgrund der noch sehr dürftigen Informationslage ist nicht einfach eine differenzierte Einschätzung abzugeben. Allerdings kann man anhand der bisherigen Informationen sagen, dass Square ein gutes RPG in Entwicklung hat, dass bis jetzt durch eine recht ungewöhnliche Story auffällt, sonst aber noch keine besonderen Punkte vorzuweisen hat. Von daher vorerst nur "Sehr gut".
Von S.Altemeier
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr gut |
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Preview: Final Fantasy: Crystal Chronicles
Hersteller Square
Genre RPG
Spieler 1(-4)
Release 4. Quartal 2003
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