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Preview von M.Kreuzer (mail) | 27. Mai 2003
"Need for Speed" ist eine Rennspielserienlegende. Neben "Gran Tourismo", "Ridge Racer" und "Burnout" wohl die bekannteste. Markant bei "Need for Speed" waren schon immer die original Autos, die Rundkurse und die Arcade lastige Steuerung. Bis auf den letzten Teil war eigentlich jedes Spiel der Serie ein absoluter Rennspielspaß und in der Rennspielgeschichte nicht mehr wegzudenken.
Mit "Need for Speed Underground" wird nun ein Schritt in eine ganz andere Story um die Autos getan. Wie der Name nämlich schon verrät sagt handelt es sich um Untergrundgrundrennen, die stark an den Film "The Fast and the Furious" angelegt sind. Die Autos sind natürlich wieder originale, doch sind es diesmal nicht Überflieger alla "Mc Laren F1" sondern über 20 einfache Sport Autos wie z.B. der "Toyota Supra". Der Clou ist aber, dass man diese Autos selbst zu den absoluten Biestern trimmen kann. Das Zauberwort lautet Tuning. Viele namhafte Hersteller steuern hier Teile hinzu.
Jetzt stehen den Untergrundrennen natürlich nichts mehr im Wege. Es lässt sich auf den bisher gezeigten Screenshots erkennen, dass es diesmal die schon im Vorgänger angekündigte, aber unverwirklichte, Lachgaseinspritzung geben wird. Dies erlaubt einem Boosts, die einen in einen waren Geschwindigkeitsrausch versetzen.
In der Steuerung will man angeblich weg vom Arcade hin zum Realismus. "Electronic Arts" verspricht, dass man ohne fahrerisches Können keine Chance auf einen Sieg hat, was aber im Vorgänger noch durchaus möglich war, wenn die Gegner nur langsam genug waren.
Grafisch wird, glaubt man den Screenshots, wieder einiges Geboten. So spiegeln die Autos mit ihrem glänzenden Lack und das Detailreichtum an selbigen ist ebenfalls eine Augenweide, was die Autos sehr realistisch aussehen lässt.
Nachtfahrten und Wettereinflüsse gehören nun endlich wieder dazu, was im Vorgänger komischerweise nicht berücksichtigt wurde.
Das Spiel lässt trotzdem noch genug Platz für Spekulationen. Ob man sich z.B. mit der Polizei auseinandersetzen muss, oder ob es wieder nur Rundkurse gibt, ob man die Gegner selbst auf der Straße herausfordern muss... das alles bleibt offen. Zudem gibt es noch Anlass zur Spekulation, was eine Tuning Firma angeht. So stellt "Audiobahn" nämlich nur Audiozubehör für Autos her, was bedeuten könnte, dass man in seinen Wagen neue Boxen oder ähnliches einbauen kann, um die Spielmusik z.B. qualitativ zu verbessern.
Ob "Need for Speed" seinen Vorgänger und die starke Konkurrenz zu überflügeln weiß, das bleibt abzuwarten, doch bis jetzt deutet alles darauf hin.
Fazit:
Von M.Kreuzer
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr gut |
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Preview: Need For Speed Underground
Hersteller Electronic Arts
Genre Racing
Spieler 1(-?)
Release 1./2. Quartal 2004
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