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Preview von A.Sommer (mail) | 04. August 2003
Bis jetzt erschienen Spiele wie GTA nur für die Playstation 2.
Doch Activision hat Einsicht und wird bald True Crime Streets of L.A. für alle Next-Gen Konsolen veröffentlichen.
Das Spiel ist im GTA-Stil gehalten, doch Activision will nicht einfach ein neues GTA machen, sondern sie wollen vielmehr ein eigenes Spiel erschaffen.
So werdet Ihr nicht nur jedes Auto klauen können und durch die Straßen des fast komplett nachgebauten Los Angeles mit euren Autos heizen können, sondern auch viele Gebäude erkunden können.
Ihr steuert den Ex-Cop Nick Kang, der im Auftrag der E.O.D. versucht, die chinesische und russische Mafia zu zerschlagen.
Da sich die Mafiosi jedoch sicher nicht kampflos ergeben werden, müsst ihr nicht nur verschiedenste Waffen benutzen, sondern auch viele Kampfsporttechniken einsetzen um den Schurken das Leben schwer zu machen.
Die Kampfsporttechniken erlernt ihr während des Spiels in so genannten Dojos.
In den Dojos übt ihr die Moves so lange bis ihr euch sicher fühlt und danach müsst ihr den Meister herausfordern um das Erlernen der Technik abzuschließen und es später im Spiel einzusetzen.
Auf Schießständen werdet ihr eure Fähigkeiten mit der Waffe verbessern können und man wird die Bulletime (bekannt aus Matrix) am Schießstand erlernen.
Sogar eine Fahrschule könnt ihr besuchen, um eure Fertigkeiten mit den Fahrzeugen zu verbessern.
Allerdings ist das Ganze nicht umsonst. Ihr müsst es mit Punkten, die ihr bei kleineren Missionen abseits der Story erhaltet, bezahlen.
Die Story wird in knapp zwanzig Einsätze aufgeteilt und jeder Einsatz ist nochmals in kleinere Abschnitte aufgeteilt.
Am Ende kommt man auf eine Zahl von ungefähr 100 Aufträgen, was einen großen Umfang vermuten lässt.
Die Besonderheit ist, dass Ihr die Missionen nicht unbedingt erfolgreich beenden müsst. Doch die Misserfolge wirken sich auf die spätere Handlung des Spiels aus.
Es werden ca. 35 Fahrzeuge im Spiel verfügbar sein, allerdings sind es keine Lizenzwagen. In Vice City dagegen sind über 120 Fahrzeuge verfügbar,
die aber auch nicht lizenziert sind.
Was die Atmosphäre noch verbessert ist der schön dargestellte Tag- und Nachtwechsel. Der Titel wird zudem komplett synchronisiert und das sogar mit bekannten Hollywood Stars wie Christopher Walken.
Eine deutsche Übersetzung wird es nicht geben, allerdings werden die Dialoge mit deutschem Text unterlegt werden.
Die Grafik wirkt allerdings bis jetzt noch sehr polygonarm. Deswegen hat Activision den Titel vor kurzen noch einmal nach hinten verschoben, um die Grafik noch einmal zu überarbeiten. Die Zwischensequenzen sind in der Spielgrafik gehalten.
Was die bis jetzt noch schlechte Grafik entschädigt, ist die Tatsache, dass die Entwickler Los Angeles fast komplett nachgebaut haben und die Stadt im Spiel 400 km² groß ist. Laut Activision wird man etwa eine halbe Stunde benötigen um einmal von einer Seite der Stadt zur anderen zu fahren. Dies klingt sehr vielversprechend.
Fazit:
Mit True Crime: Streets of L.A. von Activision erwartet uns ein Action-Epos mit einem sehr großen Umfang und viel Potenzial, dass es mit GTA: Vice City aufnehmen kann, wenn die Grafik verbessert wird. Wenn dies geschieht erwartet uns ein Actionspiel der Spitzenklasse.
Von A.Sommer
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr gut |
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Preview: True Crime Streets of L.A.
Hersteller Activision
Genre Acion
Spieler 1
Release November 2003
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