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Preview von L. Peterke (mail) | 27. Juni 2004
Nicht lange ist es her, da gab Rareware mit ihrem
"Abschiedstitel" für den Gamecube der Star Fox-Reihe eine
komplett neue Richtung: Aus einem Weltraumshooter wurde ein
Zelda-ambitioniertes Action-Adventure mit Top-Grafik.
Nun, erscheint Star Fox 2 und Nintendo will damit zu seinen
Wurzeln zurückkehren. Damit dabei nichts schief geht, wurde
den R-Type-Machern Namco die Entwicklung anvertraut.
Wie sich nun zu dieser E³ herausstellte keine Fehlentscheidung, denn
im Gegensatz zur Präsentation auf der letzten E³ ist die Grafik nun
eine Augenweide, und Shooter-Fans steht eine echte Perle ins Haus!
Damit nicht nur Shooter-Puristen auf ihre Kosten kommen, wurden dem
Game, das spielerisch auf "Lylat Wars" basiert, viele Neuerungen
spendiert: Zunächst wirkt sich dies auf den Multiplayer-Modus aus, der
- wie schon auf der letzten E³ zu sehen - zumindest spielerisch
deutlich aufpoliert wurde: Ihr startet auf einer großen Map - aber
nicht im vertrauten Airwing, sondern zu Fuß! Ihr könnt nun mit einer
Vielzahl an Waffen um euch ballern, oder aber euch eins der Gefährte
suchen, die auf der Map herumstehen. Krallt euch einen Airwing aus
dem Hangar, einen Panzer, oder eines der vielen neuen Fahrzeuge und
auf geht’s! Bis jetzt spielt man zu viert, ein Lan-Mode ist (noch) nicht
angekündigt.
So! Aber was währe Starfox ohne einen Singleplayer? Nix, und darum hat
man da auch geklotzt statt gekleckert! Neben normalen Lufteinsätzen
ist das Spiel nun ein wenig an einen Third-Person-Shooter angelehnt.
Ihr spielt meist Bodenmissionen, in denen ihr eure Gefährte im späteren
Verlauf der Mission besteigt. Eure Missionsziele sind im Optionsmenü
aufgeführt und werden im Laufe der Mission aktualisiert. Zur Story
gibt es bis jetzt keinerlei Infos, und Nintendo hüllt sich in großes
Schweigen. Was man im Trailer jedoch deutlich sehen konnte, ist dass
es toll inszenierte Zwischensequenzen geben wird. Des weiteren ist auch
ein Blick auf Krystal zu erhaschen, die in "Starfox Adventures"
erstmalig auftrat. Wie im Trailer zu sehen ist, ist sie nun auch
Mitglied des Starfox-Teams. Doch abgesehen von dem ganzen Positiven hat
das alles ja auch einen Haken - Zumindest im übertragenen Sinne, denn die
Steuerung ist doch etwas arg komisch: Um zu laufen müsst ihr den R-Knopf
gedrückt halten, und um in eine Richtung zu lenken nimmt man den C-Knopf.
Hingegen sehr löblich sind spezielle Boni. So kann man sich durch Druck
auf die Z-Taste während des Fluges (!) auf den Flügel seines Airwing
stellen, um mit seiner Waffe die Gegner am Boden aufs Korn zu nehmen.
Wie schon gesagt, hat sich die Grafik zur Präsentation auf der E³ stark
gemausert. Die Umgebung wirkt zwar stellenweise etwas trist, wirkt aber
weitgehend sehr detailreich und überzeugend. Die Charaktere sind sehr
schön modelliert und das Interface ist übersichtlich gestaltet. Der
Sound trägt dann mit den Starfox-Typischen Musikstyle und Tracks seinen
Teil dazu bei.
Fazit:
Starfox 2 sieht schon jetzt sehr gut aus! Obwohl zur Story noch
fast gar nichts bekannt ist, macht alles schon viel Lust auf mehr.
Einzig die Steuerung könnte ein Kritikpunkt werden, aber ich bin jetzt
einfach mal so optimistisch und vermute, dass es ähnlich wie bei
Metroid Prime Gewöhnungssache bleibt.
Von L. Peterke
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr gut |
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Preview: Star Fox 2
Hersteller Nintendo
Genre Action
Spieler 1-4
Release 31.07.2004
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