Donkey Kong - Jungle Beat
Preview von M.Wagner/A.Schlicht (mail) | 01. Juli 2004

Mit „Donkey Kong – Jungle Beat“ werkelt Nintendo mittlerweile am dritten GameCube Auftritt des spielerfahrenen Gorillas. Diesmal muss Donkey Kong sich in einem waschechten Jump and Run Spiel der etwas anderen Art beweisen. Der flotte Menschenaffe will nämlich nicht mit dem herkömmlichen Joypad, sondern mit dem Tarukonga Trommel-Controller aus „Donkey Konga“ gesteuert werden.

Durch Trommeln auf die linke, bzw. rechte Schlagfläche gebt ihr die Bewegungsrichtung ein, die Schlagfrequenz beeinflusst dabei die Laufgeschwindigkeit. Ein gleichzeitiger Schlag auf beide Trommeln lässt Donkey Kong springen, während er durch Händeklatschen eine Attacke ausführt. So lässt sich unser Held schon einmal recht passabel durch die herrliche Dschungel-Landschaft manövrieren. Optisch macht der Titel mit seiner Symbiose aus 3D Grafikengine und 2D Leveldesign schon einmal einen sehr guten Eindruck.
Das spaßige und gleichermaßen herausfordernde Gameplay weiß von der ersten Minute an zu begeistern. Mit gezielten Trommelschlägen manövriert ihr Donkey Kong über diverse Hindernisse und Plattformen, absolviert Sprungpassagen und vermöbelt etwaige Gegner. Auf dem Weg durch die Spielwelt lassen sich Energie spendende Früchte aufsammeln. Gegen Levelende wartet ein fieser Gorilla Bossgegner auf, der in einem spannenden Zweikampf mittels genauer Schlagkombinationen nieder gestreckt werden will. Dieser Bosskampf war auch in einer Multiplayer-Variante vorhanden, in der man sich dann gegenseitig mittels geschickten Trommelns eins auf die Glocke geben konnte.

Schon in der frühen Demoversion bewies „Donkey Kong – Jungle Beat“ seine Klasse. Es spielt sich zwar noch nicht so komplex wie ein herkömmlicher Jump and Run Titel, macht aber dafür auf Grund der innovativen Trommel-Steuerung gleich doppelt so viel Spaß. Wenn Nintendo der finalen Version umfang- und abwechslungsreiche Level, sowie einen spannenden Multiplayer Modus spendiert, steht einem phantastischen Jump and Run Erlebnis nichts mehr im Wege.
Von M.Wagner/A.Schlicht


© Copyright GameCube X 2001 - 2006 | All rights reserved