Mario Party 6
Preview von K.Witecy (mail) | 15. November 2004

Mit Mario Party 6 hat Nintendo den bereits dritten Mario-Party Teil für den Nintendo GameCube angekündigt, die 3 Teile davor erschienen bekanntlich für das Nintendo 64. Jedoch wollte Nintendo mit dem sechsten Teil der Serie eine wirkliche Veränderung schaffen, deswegen wurde auch kurz nach der Ankündigung seitens Nintendo bekannt gegeben, dass Mario Party 6 auch ohne Controller spielbar sein wird und so viele neue Möglichkeiten entstehen würden. Einige Monate lang rätselte die Fangemeinde daran, was Nintendo mit dieser Aussage nur meinen könnte und wie das Ganze schließlich aussehen soll.

Mittlerweile ist dieses Geheimnis Schnee von gestern. Nintendo hat bekannt gegeben, dass in Mario Party 6 ein GameCube-Mikrofon zum Einsatz kommen wird. Das Mikrofon, welches jedem Exemplar von Mario Party 6 gratis beiliegen wird, wird dabei in den Memory Card-Slot des GameCubes gesteckt. Einige der neuen Minispiele werden sich so mit Hilfe des Mikrofons und der eigenen Stimme steuern lassen. Dabei handelt es sich immer um „1vs.3“- Minispiele, bei denen ein Spieler das Mikrofon aktiv nutzt und den anderen Spielern, die weiterhin mit dem Controller agieren, das Leben schwer machen muss. In einem Minispiel zum Beispiel, sitzt die Spielfigur des einzelnen Spielern in einem gepanzerten und mit Waffen gut ausgerüstetem Flugobjekt. Dahinter befinden sich die 3 Angreifer in kleiner Flugobjekten, die versuchen mit gezielten Laserschüssen dem einzelnen Spieler den Gar auszumachen. Da sich dieser das jedoch nicht gefallen lassen will, muss dieser zum Gegenangriff ausholen. Dies geschieht mit dem Mikrofon, indem man verschiedene Bezeichnungen von Waffensystemen (z.B. Laser, Bomben, Feuer, Raketen) ins Mikrofon brüllt und so versucht die Gegner zu treffen. In einem anderen Minispiel wird durch Rufen von „Starten“, der aus den Mario-Spielen bekannte Bullet Bill gestartet. Die restlichen Mitspieler müssen diesem ausweichen. In wiederum einem anderen Minispiel sitzt einer der Spieler auf einer Wolke und muss wahrscheinlich durch Befehle wie „Links“, „Rechts“, „Oben“, „Unten“, „Blitz“ versuchen, die anderen Spieler mit einem Blitz unter Strom zu setzen um so das Minispiel für sich zu entscheiden. Außerdem wird es auch eine Minispiel geben, indem man die von verschiedenen Nintendo Charakteren so schnell wie möglich und in der richtigen Reihenfolge ins Mikrofon sprechen muss, um als Sieger des Spiels hervorzugehen.

Aber nicht nur in Minispielen soll das Mikrofon zum Einsatz kommen. Nintendo hat in Mario Party 6 einen Quiz-Modus für bis zu vier Spieler integriert, indem man die gestellten Fragen per Mikrofon beantworten muss. In den meisten der Fragen geht es dabei um bekannte Nintendo Spiele oder Charaktere, sowie auch um Allgemeinwissen. Manchmal ist aber auch nur Schnelligkeit oder Geschick gefragt.

Nintendo verspricht für Mario Party 6 mehr als 80 brandneue Minigames, wie viele davon jedoch mit dem Mikrofon spielbar sein werden ist noch unbekannt. Die restlichen Minigames werden jedoch wie in den vorherigen Mario Party-Teilen mit dem Controller gesteuert. Bekannt ist noch, dass es bei den Minispielen wieder eine Einteilung in 4-Spieler, 2vs.2-Spieler und 1vs.3-Spieler-Minispiele, Duell-Minispiele, Kampf-Minispiele, Bowser-Minispiele und andere, seltene Minispiele geben wird. Auch die aus Teil 5 bekannten Donkey Kong-Minispiele sollen wieder vorhanden sein, jedoch im Vergleich zum Vorgänger, wo es nur 3 dieser Minispiele gab, aufgestockt werden. Weiterhin hat Nintendo bekannt gegeben, dass es mindestens 6 neue und grafisch aufgestockte Spielbretter geben wird.

Ein großer Kritikpunkt der Vorgänger war, dass es zu lange gedauert hat bis jeder Spieler bzw. die Computergegner gewürfelt und den Spielzug abgeschlossen haben. Diesen Kritikpunkt scheint Nintendo nun ausgemerzt zu haben, denn man verspricht, dass das neue Mario Party zügiger zu spielen ist. So sollen beim Wechsel zwischen Brett- und Minispiel-Sektionen weniger Wartezeiten auftreten.

Um zusätzliche Würze ins Spielgeschehen zu bringen, hat Nintendo einen Tag-und-Nacht-Wechsel ins Spiel gebracht, die einige interessante Auswirkungen auf das Spielgeschehen haben sollen. So sind die Minispiele je nachdem ob es Tag oder Nacht ist ein wenig verrändert. Außerdem werden die Spielbrett-Verhältnisse je nach Tageszeit beeinflusst, sodass man zum Beispiel einige Passagen des Spielbretts nur nachts erkunden kann oder man tagsüber auf andere Feinde und Helfer trifft als in der Nacht. Der Wechsel zwischen Tag und Nacht, soll jede 3 Runden stattfinden.

Ansonsten hat sich bei Mario Party 6 in punkto Spielgeschehen wenig verändert - weiterhin wird über die Spielbretter gejagt, um in Minispielen begehrte Münzen abzuräumen und Sterne zu kaufen. Mario Party 6 wird neben dem Party Modus, dem Minispiel-Modus und dem oben bereits erwähnten Quiz-Modus auch wieder einen Story Modus haben.

Die Geschichte des Story-Modus ist ebenfalls schon bekannt. Die Sonne und der Mond, hier Brighton und Twila genannt, streiten sich darum, wer nun der bessere Himmelskörper ist. Es liegt nun an Mario und seinen Freunden den Kosmos wieder in Einklang zu bringen. Der Story-Modus selbst, soll in etwa so wie in Mario Party 5 ablaufen. Man muss sich auf verschiedenen Spielbrettern gegen 3 andere Computergegner durchsetzen, indem man mehr Sterne und Münzen als diese sammelt.

In Mario Party 6 werden Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Daisy, Wario, Waluigi, Boo, Koopa Kid und Bowser Jr. um die Gunst der Spieler buhlen, wobei es dieses mal weitere freispielbare Charaktere geben wird. Wie viele steht hingegen noch in den Sternen.

Mario Party 6 wird in Japan am 18.November und in den USA am 6.Dezember diesen Jahres auf den Markt kommen. Deutschsprachige GameCube-Besitzer müssen noch bis zum 18.März warten, denn erst dann erscheint das Spiel, inklusive dem GameCube-Mikrofon, hierzulande.

Fazit:
Mit Mario Party 6 erwartet uns wieder ein toller Partyspaß, der besonders mit 4 Spielern wieder für großen Spielspaß und zahlreichen Stunden vor dem Fernseher sorgen wird. Aufgrund der Neuerungen, besonders der Steuerung mit dem GameCube Mikrofon, sollten nicht nur Mario-Party Fans das Spiel im Auge behalten.

Von K.Witecy
GCX Wertung
Prognose Sehr gut


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