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Preview von K.Witecy (mail) | 22. August 2005
Wenn jemand nach dem Begriff „Nintendo“ fragt wird man mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit mit dem Namen Mario beziehungsweise Super Mario konfrontiert. Kein Wunder, da der pummelige und rotmützige Klempner seit jeher Nintendos Maskottchen Nummer 1 ist und unzählige Fans hinter sich hat. Das liegt neben seinem unglaublichem Charme, seinen erotischen Schwingrollen und seinem charakteristischem Schnauzer aber vor allem an seinen Fähigkeiten: Mario ist das Multitalent schlechthin! Hat man ihn früher hauptsächlich als herumhüpfenden und „Prinzessinnen-Rettenden“ Weiberhelden gesehen, hat sich Mario im Laufe der Zeit viele weitere Nebenberufe arrangiert. Da man als Klempner sowieso nicht die Welt verdient und das Retten von Prinzessinnen für Mario Ehrensache ist und er aufgrund dessen nicht entlohnt wird, kommt dieser Schritt auch nicht wirklich überraschend. Deswegen hat sich Mario vor geraumer Zeit dazu entschieden, neben seinen zahlreichen Heldentaten und – wie es Nintendos Reginald Fils-Aime aka „Reggie“ sagen würde – „Bowser Kicking Asses“, zusätzlich noch Golf, Tennis und Baseball zu spielen. Als ob dies nicht genügen würde, prügelt er sich auch noch an zahlreichen Turnieren um das Preisgeld einzusacken. Ursprünglich sollte Mario auch unter dem Decknamen „Mario Aran“ als Kopfgeldjäger auf einem fremden Planeten für Ordnung sorgen, jedoch konnte er sich nicht von seiner heimischen Pizza trennen, sodass er seiner schönen Ex-Freundin Samus den Vortritt ließ. Dafür hat sich der großzügige Mario dazu entschieden öfters mal, mehr oder weniger große, Parties zu organisieren, zu denen er alle seine Freunde, aber auch einige seiner Widersacher einlädt, woran man einmal mehr erkennen kann, dass der Gute absolut nicht nachtragend ist. Wahrscheinlich ein weiteres Indiz für Marios wahnsinnigen Kult-Status.
Nachdem Marios Lieblingspizzeria sich jedoch dazu entschlossen hat jede große Pizza 5 cm größer anzubieten und seine derzeitigen Sportaktivitäten schon jetzt langsam nicht mehr ausreichen, um seinem ärgsten Widersacher Bowser auf der Waage keine Konkurrenz zu machen, interessiert sich Mario seit einiger Zeit auch für den Lieblingssport von uns Europäern: Fußball. Mittlerweile ist Mario begeisterter Fußballfanatiker und fiebert der Fußball Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland entgegen. Kein Wunder, dass der smarte Italiener keine Sekunde gezögert hat und sich kurzerhand schon einmal seine Fußballschuhe angezogen hat, als Nintendo ihm das Angebot unterbreitete in einem Fußballspiel mitzuwirken. Jedoch musste sich Nintendo auf einige Forderungen seitens Mario einlassen, die das Weglassen einiger, laut Mario eher „unwichtigen“ Regeln, aufzählten. Nintendo willigte ein und so beschloss man mit Super Smash Football (in Amerika Super Mario Strikers) ein Fußballspiel zu entwickeln, „wie man es schon immer wollte, sich aber nie zu spielen traute“. Nach dem Vorbild von Segas Soccer Slam hat Nintendo das Spiel auf der diesjährigen E³ in Los Angeles angekündigt und will ein fun-orientiertes Fußballspiel mit den Charakteren aus der Nintendo-Welt an den Mann beziehungsweise an die Frau bringen.
Auf der Games Convention 2005 in Leipzig bot sich so zum ersten Mal für jedermann die Gelegenheit den Titel einmal anzuspielen, was auch wir von GameCubeX natürlich nicht ausgelassen haben.
Das Spielprinzip von Super Smash Football wurde so einfach wie möglich gehalten. Wie in jedem anderen Fußballspiel ist es natürlich auch in Nintendos Fußballalternative, nach Nintendo World Cup auf dem NES, die Hauptaufgabe, mehr Fußbälle ins gegnerische Tor zu kicken als selbst zu kassieren. Zusätzlich - und das unterscheidet Marios Fußballspiel von normalen Fußballspielen - ist es eure Aufgabe den Gegenspielern so richtig einzuheizen. Fouls sind ausdrücklich erlaubt und sogar Pflicht um am Ende als Sieger vom Platz zu gehen. Was sich schon jetzt in der Theorie mehr als spaßig anhört sieht in der Praxis auch genauso aus, wie man es sich vorstellt: Ein kampfbetontes Spiel mit sehr viel Action und kaum Verschnaufpausen.
In der Games Convention Demo stand den Spielern bislang nur der normale Multiplayermodus zur Verfügung, bei dem sich bis zu vier Spieler gleichzeitig harte Matches liefern konnten. In der finalen Version wird es jedoch noch weitere Modi geben, wie zum Beispiel einen umfangreichen Einspieler- und Turniermodus, auf die wir aber, mangels genauen Informationen und Anspielmöglichkeiten, leider erst beim Testen der finalen Version eingehen können. Wählt man den zur Verfügung stehenden Multiplayermodus an, gelangt man zur Mannschaftsauswahl, welche in der Demo jedoch auf 4 Teams (Team Mario, Wario, Peach und Donkey Kong) beschränkt war. Im fertigen Spiel werden jedoch altbekannte Nintendo-Helden wie Luigi, Yoshi oder auch Bowser nicht fehlen. Jedes Team besteht aus 4 Feldspielern sowie einem Torhüter, wobei der Namensgeber des Teams jeweils den Kapitän der Mannschaft darstellt. Hat man also das Team Mario angewählt, trägt unser Klempnerfreund Mario die Kapitänsbinde. Der Kapitän stellt auch jeweils den stärksten Spieler der Mannschaft dar, was sich bei seiner Schnelligkeit, seinem Durchsetzungsvermögen und der Schusstechnik bemerkbar macht. Der Rest der Truppe besteht aus anderen Vertretern der Nintendo-Welt, wie zum Beispiel aus Toads oder Koopas. Im Tor jeder Mannschaft steht hingegen ein gelenkiges Krokodil, welches sich im Spielverlauf mit tollen Paraden ins Zeug legt. Der Austragungsort der Spiele ist zudem auch nicht wie sonst üblich der heimische Fußballplatz, sondern eine verkleinerte Halle, ähnlich wie bei Hallenfußballturnieren. Habt ihr euch für 2 Mannschaften entschieden und festgelegt welche menschlichen Spieler in welchem Team spielen, kann es auch schon losgehen. In der spielbaren Demo war jedes Spiel auf 5 Minuten beschränkt, in der Endversion rechnen wir jedoch mit zahlreichen anderen Einstellungsmöglichkeiten. Ist das Spiel mit dem Anpfiff freigegeben worden, beginnt die lustige Fußballkeilerei mit einer kleinen Kamerafahrt über das Mini Stadion und stellt die einzelnen Spieler vor, wobei sich dieses auch mit Drücken des Start Buttons jederzeit aufheben lässt, sodass man direkt mit dem Spiel beginnen kann.
Mittels Control Stick steuert ihr euren Spieler und mit Bestätigen der R-Taste legt euer Spieler den Turbo ein. Mit dem A-Knopf wird gepasst und mit dem B-Knopf könnt ihr dem gegnerischen Goalie den Ball um die Ohren hauen und ein Tor erzielen. Dabei habt ihr jederzeit die Möglichkeit den Schuss aufzuladen, indem ihr den B-Knopf länger gedrückt hält und so eure Schusskraft erhöhen könnt. Wenn man es schafft den Schuss vollständig aufzuladen, fährt die Kamera auf den betreffenden Stürmer, der dann einen besonders kraftvollen Schuss abfeuert. Allerdings ist dies in der Praxis nicht immer leicht, da man natürlich weiterhin anfällig für Fouls ist, während man den Schuss auflädt. Daher ist das Timing äußerst wichtig und manchmal wesentlich klüger, früher den Abschluss zu suchen oder durch gezielte Querpässe den gegnerischen Torhüter in Bedrängnis zu bringen. Eure Gegenspieler schlafen nämlich nicht, so dass man sich nicht wundern sollte, wenn man beim Versuch einen harten Schuss abzuliefern das ein oder andere mal mit einer Grätsche von den Socken gehauen wird, mit einer Kopfnuss an die Bande befördert wird oder durch einen fiesen Ellbogencheck erst einmal ein paar Sterne zählen muss. Im Spielverlauf können die Verteidiger nämlich mittels B-Knopf eine Grätsche und mit Bestätigen des Y-Knopfes ein brutales Foul ausführen, welches je nach Charakter unterschiedlich ist.
Was die Action auf dem Spielfeld weiterhin erhöht, sind die aus Mario Kart bekannten Items. Wer einem Gegenspieler so richtig auf die Socken haut, ermöglicht es der gegnerischen Mannschaft ein Item einzusacken und so das Spielfeld kurzzeitig zu einem noch größeren „Kriegsschauplatz“ zu machen. Diese sind sehr nützlich, da sie manchmal die einzige Möglichkeit darstellen, einen gegnerischen Stürmer noch am Tor zu hindern. Insgesamt kann jede Mannschaft drei der zufällig erscheinenden Items gleichzeitig besitzen, ehe man sie mit dem X-Knopf auf die Gegner hetzen kann. In unseren Matches konnten wir so zum Beispiel auf kleine und große Bananen, grüne und rote Panzer, Pilze und Superpilze sowie blaue Panzer, die den Gegner sogar für kurze Zeit erstarren lassen, zurückgreifen.
Um den ganzen Fouls und Items auszuweichen und den Ball nicht immer frühzeitig zu verlieren, sind schnelle Reaktionen und ein gekonntes Passspiel gefragt. Besonders hohe Flanken in den Strafraum, die man durch Drücken der L-Schultertaste in Verbindung mit A durchführen kann, waren meistens sehr Erfolg versprechend, da bei einer gut getimten Flanke auf einen frei postierten Mitspieler, das Spielgeschehen für einen kurzen Moment Matrix-mäßig verlangsamt wird und der Stürmer die Chance bekommt einen Volleyschuss, Seitfallzieher oder auch akrobatischen Fallrückzieher in Richtung des gegnerischen Gehäuses zu schießen. Aber auch schnelles Kurzpassspiel, sowie Weitschüsse und Heber (L-Schultertaste+B) können zum Erfolg führen. Habt ihr es erst einmal geschafft einen Ball über die Linie zu bringen und somit ein Tor zu erzielen, werdet ihr mit einem individuellen Torjubel des Schützen belohnt. So hat sich beispielsweise Mario für seinen Auftritt in Super Smash Football extra Übungsstunden beim deutschen Nationalspieler Miro Klose organisiert um mit gekonnten Saltos zu glänzen.
Aber längst geht nicht jeder Schuss ins Netz. Dies liegt zum einen daran, dass man die Angreifer mit brutalen, aber wie bereits erwähnt legitimen, Fouls und Items stoppen kann, als auch daran, dass die Torhüter meistens hervorragende Leistungen zeigen. Auch uns haben die Torhüter in Super Smash Football mit ihren tollen Glanzparaden das ein oder andere Mal zur Verzweiflung getrieben. Nichts desto trotz ist das mit Sicherheit kein Nachteil, da es nie unfair ist und man schon nach einigen Matches mit gekonnten Spielkombinationen tolle Tore erzielen kann, die jedem Fußballfan das Herz höher schlagen lassen. Aber Super Smash Football ist bei weitem kein Spiel nur für Fußballfreunde. Nintendos actiongeladene Einstimmung auf die WM 2006 ist vielmehr ein Riesenspaß für jedermann, egal ob alleine, zu zweit und erst recht zu viert.
Die Steuerung des Spiels ist so einfach wie möglich gehalten worden, funktioniert einwandfrei und sollte jedem nach spätestens zwei bis drei Matches ins Blut übergehen. Auch der Sound und die Effekte fügen sich wunderbar ins Gesamtbild ein und passen, wie auch schon in den zahlreichen anderen „Mario-Funsportspielen“ einfach ins Geschehen. Auf einen Kommentator wurde hingegen verzichtet, was allerdings auch nicht unbedingt von Nöten ist. Grafisch reißt der Titel bei weitem keine Bäume aus und setzt keine neuen Maßstäbe, was aber bei einem solchen Titel auch nicht anders zu erwarten war und deswegen auch meiner bescheidenen Meinung nach eine eher untergeordnete Rolle spielt. Das Spiel basiert auf der Sega Soccer Slam-Engine, wurde aber verbessert und sieht insgesamt auch recht gut aus, sofern man sich mit der Mario-typischen Knuddeloptik anfreunden kann. Weiterhin bleibt das Spielgeschehen selbst bei viel Hektik auf dem Bildschirm so gut wie immer stets flüssig, lediglich vereinzelte, kleinere Ruckler traten beim Einsatz von mehreren Items gleichzeitig auf. Jedoch sind wir in dieser Hinsicht sehr zuversichtlich, dass Nintendo dieses Defizit bis zum Release am 18.November in Europa ausmerzen wird und man wie immer von einer stets flüssigen und ruckelfreien Grafik ausgehen kann.
Passend zur kommenden Fußball Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland hat sich Nintendo in Sachen Marketing auch etwas ausgedacht und kurzerhand den Ex-Stuttgarter und jungen DFB-Linksverteidiger Philipp Lahm verpflichtet, der Nintendo bei der Werbekampagne zu Super Smash Football begleiten und unterstützen wird. Seinen ersten Auftritt hatte er auch schon während Nintendos Pressekonferenz auf der Games Convention, wo er neben anderen Prominenten wie Topmodel Eva Padberg, oder Soapstar Nina Bott auftrat und sogar ein Showmatch bestritt.
Mit Super Smash Football hat Nintendo ein weiteres, heißes Eisen im Feuer, zumindest was den Multiplayerpart anbelangt, denn dieser rockt schon in der Demo Version. Belohnt wurde dies durch sehr große Resonanz unter den Messebesuchern, sodass der Titel neben Zelda Twilight Princess und Mario Kart DS die am meisten umlagerten Demostationen auf Nintendos Ausstellungsgelände hatte. Wenn Nintendo dem Titel bis zum Release den versprochenen, umfangreichen Singleplayerpart einverleibt, könnte Nintendos Antwort auf Fifa und Konsorten auch für Einzelspieler ein richtiges Highlight werden.
Von K.Witecy
| GCX Wertung |
| Prognose |
Sehr gut |
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Preview: Super Smash Football
Hersteller Nintendo
Genre Sports
Spieler 1-4
Release TBA
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