Das GCX-Wertungssystem
In unserer Wertungsskala gibt es maximal zehn Punkte für ein Spiel. Die folgenden Wertungsfelder beziehen sich auf die Gesamtwertung eines getesteten Spiels, welche nicht aus dem Durchschnitt der Grafik-, Sound-, und Spielspaß-Bewertung ermittelt wird.


10 - 9.5
Spiele mit dieser Wertung dürfen in keiner GameCube Spielesammlung fehlen. Ein Titel erhält eine solche Wertung nur dann, wenn er in allen Belangen (Grafik, Sound, Gameplay und Dauerspass) überzeugen kann. Selbst Spieler, die sich für das Genre generell weniger interessieren, werden mit diesem Spiel ihre Freude haben.

9.4 - 8.5
Spiele in dieser Region sind nicht schon sehr empfehlenswert. Es überwiegen die Stärken eindeutig. Über Schönheitsfehler darf hinweg gesehen werden.

8.4 - 8.0
Kleine Schwächen sind in dieser Wertungsspanne schon häufiger vertreten. Es sind jedoch noch keine groben Schnitzer vorhanden. Genrefans sind bestens bedient und andere Spieler tun sich einen Gefallen, wenn sie dieses Spiel wenigstens einmal austesten.

7.9 - 7.0
Diese Punktezahl spiegelt das überdurchschnittliche Mittelfeld wider. Spiele, die gute Ansätze, aber auch eine Reihe schwer wiegender Kritikpunkte haben, sind hier vorzufinden. Viele Spieler werden durch eine solche Wertung abgeschreckt - zu unrecht. Für Fans des Genres kann ein solches Spiel sehr reizend sein.

6.9 - 6.0
Das absolute, weder gute noch schlechte, Mittelfeld. Meist gibt es gute Ansätze zu verzeichnen, welche aber durch irgendeinen Murks der Entwickler wieder wett gemacht werden. Auf jeden Fall sollte das Spiel vorher ausgeliehen werden, um zu verhindern, dass man sein hart verdientes Geld zum Fenster hinausgewirft.

5.9 - 5.0
Nur Fans des Spieltypes werden hier - wenn überhaupt - auf ihre Kosten kommen. Meist ist das Spiel in sehr vielen Belangen unterlegen. Wer trotzdem sich für einen dieser Titel interessiert, sollte zum Spieleverleih fahren und es sich übers Wochenende ausleihen.

4.9 - 2.0
Titel dieser Kategorie sind nicht mehr empfehlenswert. Hier haben die Programmierer an sehr vielen Stellen versagt. Weder Genrefans noch die restlichen Spieler sollten einem solchen Spiel ihre Aufmerksamkeit schenken. Man sagt sich auch, dass es Leute geben soll die auf Verpackungsbeschreibungen achten und deswegen solche Spiele kaufen. Oder diejenigen, die gar nicht lesen können - soll's ja geben, nach dieser komischen Studie... wie hieß sie noch gleich?

1.9 - 0.0
Hier sollte man wirklich die geistige Gesundheit und Zurechnungsfähigkeit der Entwickler und Programmierer in Frage stellen. Diese Spiele sind nicht einmal die Verpackung wert. Alle aus unserer Redaktion hoffen, dass wir nie solch ein Spiel testen müssen. Interessant wäre zu wissen, welche Drogen die Programmierer während ihres Jobs konsumieren.


Wir weisen darauf hin, dass jeder Redakteur das jeweils getestete Spiel so bewertet, wie er es für richtig hält. Wir schreiben das, was wir denken. Keiner, auch die anderen Redaktionsmitglieder, beeinflusst die Wertung, wenn seine Meinung nicht mit der vergebenen Wertung übereinstimmt.


Erklärung der Infobox:
Hersteller - Die Firma, die das Spiel entwickelt hat.
Genre - Art/Gattung des Spiels.
Version - Japanisch, amerikanisch oder europäisch.
Speicherplatz - Anzahl der Speicherblöcke, die benötigt werden, um einen Spielstand auf der Memory Card abzuspeichern.
Altersempfehlung - Ohne Alterbegrenzung (Für jede Alterklasse geeignet), Ab 6 (für Kinder ab 6 Jahren), Ab 12 (...), Ab 16 (...) und Nicht geeignet unter 18 Jahren (für Erwachsene ab 18).
Spieler - Anzahl der gleichzeitig möglichen Teilnehmer.
Release - Erscheinungsdatum.
Preis - Preis des Spieles in Euro.


Zur Altersempfehlung
Die Alterseinstufungen der USK, sichtbar auf den Produktverpackungen, dienen als Orientierungshilfe für Eltern, Erzieher und andere Interessierte. Die USK-Prüfung besteht im wesentlichen in der Untersuchung aller Spielelemente in ihrem Zusammenhang mit emotionalen Abforderungen durch die Übernahme der Spielerrolle. Es entsteht die Aussage über eine Schadensbegrenzung vor befürchteten Wirkungsrisiken für Altersgruppen, die aufgrund der Erfahrungen der Gutachterinnen und Gutachter, der öffentlichen Meinungsbildung, wissenschaftlicher Veröffentlichungen und nicht zuletzt mit Blick auf gesetzliche Grundlagen angenommen werden.


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