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Special von M.Wagner (mail) | 24. August 2004
Electronic Arts, die Könige der Fortsetzungen und Jahresupdates, haben mit SSX3 ein äußerst gutes Snowboard Game abgeliefert. Mit dem Realismus eines 1080 kann es zwar nicht mit halten, dafür bietet es einen umfangreichen Karrieremodus und einen Fahrer-Editor, der seines gleichen sucht. Hier zeigt sich, dass man im Hause EA BIG wert auf Fortschritt legt.
Den besonderen Reiz des Games macht gerade der fehlende Realismus aus. Hier stürzt ihr euch von einer hundert Meter hohen Klippe, schnallt dabei das Board ab, um es wie ein Nunchako um den Körper wirbeln zu lassen und legt danach ganz lässig einige perfekte Landung hin. Auf den ersten "realistisch" gestandenen 180 kann man im Vergleich dazu doch pfeifen.
Ein weiterer Pluspunkt ist der erstklassige Soundtrack, der unter anderem mit
coolen Remixen von N*E*R*D und Placebo aufwarten kann.
Leider ziehen GameCube Spieler im Vergleich zu Sony Jüngern mal wieder den kürzeren und müssen auf einen online-Modus vrzichten. Immerhin kann man sich offline mit einem Rivalen im 2-Spieler split-screen messen. Lassen hier zwei Profi-Boarder ihre gezüchteten Racker gegen einander los, wird der ohnehin sehr hohe Spielspaß noch mal verdoppelt.

GCX-Wertung:
Technisch beinahe makelloses und perfekt inszeniertes Snowboardspektabel, welches speziell Profis lange bei Stange hält.
Von M.Wagner
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