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Special von M.Kleditzsch (mail) | 16. August 2002
Was als einfaches Fanprojekt anfing, nimmt im
Moment - nach einem guten Jahr - mehr und mehr die
Form einer professionellen Redaktion an. Vor einem
guten Jahr wurden trommelte Marian in mehreren
Foren ein nettes Team (damals bestehend aus ganzen drei Personen)
zusammen, welches sich rund um den GameCube richtig gut
auskannte und mehr daraus machen wollte. Zu diesem Zeitpunkt
hatten wir noch keinen GameCube, war auch gar nicht möglich,
da dieser noch nirgendwo erschienen war. Wir arbeiteten relativ
lari-fari und unprofessionell. Eine neue News in der Woche und
so weiter. Kurz nach dem Japan-Launch besaß Andreas dann auch
einen japanischen GameCube und alle freuten sich (so sehr, dass ich
Andreas und Marian einlud, zu mir nach Hause - GameCube spielen).
Natürlich vollkommen uneigennützig. Andreas fing also an
auch die ersten Reviews zu japanischen Spielen zu schreiben
und Marian und ich wurden immer faszinierter vom GameCube an
sich und arbeiteten unhaltbar an der Seite. Site-News gab es
im Überfluss und Marian schmiedete Pläne für einen amerikanischen GameCube.
Dieser traf bei ihm kurz nach Weihnachten 2001 auch ein. Meinen
GameCube (NTSC) erhielt ich im Februar 2002. In dieser Zeit wurden
von uns die Top-US-Titel getestet und Andreas arbeitete mit seinem
gemoddeten Cube auch heftig mit.
Langsam aber sicher wurde uns die Arbeit aber zu viel und wir
kümmerten uns um neue Redakteure. Gleich fünf Stück kamen hinzu
und einer wurde nach einem Monat - aufgrund des fehlenden Engagements -
auch gleich wieder rausgeworfen. Ansonsten waren wir aber ganz froh über
die Unterstützung. Vor allem kurz vor dem PAL Launch wurde die Arbeit aber
richtig viel. Für mich stand - neben den Reviews NTSC -
eine neue Aufgabe an. Public Relations. Ziel war es also, uns bei
den Publishern bekannt werden zu lassen - unsere Seite zu promoten -
und gleichzeitig Reviews und Previews zu schreiben. Nach einer Million
Telefongesprächen und noch mehr Euro an Telefonrechnungskosten (was
ein Wort) hatten wir uns aber relativ gut etabliert. Der Feinschliff
fehlte natürlich noch, deswegen reisten wir auf den CubeClubs rum -
stellten uns vor - machten Bekanntschaften und am Launch-Day waren wir
auch in Essen beim Launch-Event vertreten (vielleicht habt ihr uns ja
gesehen) wobei wir bei einigen Fans aufgrund unserer T-Shirts wohl schon
ins Gehirn gebrannt sind. Man sollte dies aber nicht einfach als Spaß
ab tun, denn es steckte wirklich harte Arbeit dahinter, denn ein Team
von sieben Mann zu koordinieren und die Termine im Intern-Bereich immer richtig
abzusprechen war wirklich kompliziert und hin und wieder kam der ein
oder andere Wutausbruch zustande, der aber von unseren Witze-Experten
sofort zum schweigen gebracht wurde. Alles in Allem waren bei den Treffen
und Meetings also immer eine super Stimmung und wir hatten viel Spaß.
Nachdem diese ganze Prozedur gegessen war waren wir also überall mehr
oder minder bekannt. Das bedeutet aber auch: Unmengen von Rezensionsexemplaren
flattern in unsere Redaktion und wir müssen uns die Finger wund schreiben.
Viel Zeit für Schule bleibt dank Forum und Site-News dann auch nicht mehr,
aber egal - was nicht heißen soll, dass wir die Schule vernachlässigen.
Kaum haben wir - heute - den ersten Berg an Reviews überstanden
und freuen uns über das Sommerloch, stehen schon die nächsten
Events an. Die Games Convention in Leipzig lockt. Geld muss
organisiert werden, reisen und Hotel gebucht und Einladungen
von Publishern beantwortet werden. Alles ziemlich viel Arbeit,
aber als sei das nicht genug, müssen wir uns auch noch um das
Redakteurs-Treffen kümmern, welches eine Woche vor der GC in
Hamm (Westfalen, immernoch) - meiner Heimatstadt - stattfindet. Dort muss
natürlich auch Essen und Schlafgelegenheit stimmen. Also noch mehr Arbeit.
Vor einer Woche wurde dann noch bekannt, dass am gleichen Wochenende
die Nintendo Show vielleicht doch stattfindet. Also beim Hotel
angerufen - gefragt ob man ein oder zwei Zimmer auch nicht belegen
müsste (die gebucht waren) und alles weitere auch umgemogelt. Bis
jetzt ist aber immer noch nicht bekannt, ob die Nintendo Show wirklich
stattfindet. Deswegen versprechen wir erstmal nicht, wirklich dort
vertreten zu sein. Die Reise nach London kostet ja auch Geld.
Auf jeden Fall wartet auf uns in nächster Zeit noch einiges
(und vor allem euch). Die Mega-Reviews der Knallertitel Metroid
Prime, Super Mario Sunshine, Eternal Darkness PAL und so weiter
und zusätzlich noch ein Besuch bei Nintendo of Europe in Großostheim
stehen an, wo wir für euch eine kleine (große) Überraschung in Form
eines wahrscheinlichen exklusiv-Berichtes haben. Wartet ab.
Als direkt folgende Projekte steht wirklich viel in unserer Redaktion
an. Als zweites Beispiel sei hier das Special zum einjährigen
Bestehen, gefolgt von dem zu den beiden neuen Redakteuren. Marian
designt und schreibt sich die Finger wund für Logos, Layouts und Designs und die Kritiken,
wir sähen aus wie IGN werden auch immer weniger. Wir sind also sehr
zufrieden.
Auf jeden Fall haben wir viel gelernt nach einem Jahr.
Wir behaupten ja gar nicht, die besten zu sein, und das
wollen wir ja auch gar nicht (die Kollegen von Mag64 bleiben die Reverenz),
aber ihr sollt sehen, dass wir uns wirklich Mühe geben und gerne für
euch da sind. Ein 24:7 Service im Forum und die Möglichkeit, eure
Meinungen, Kommentare oder Reviews in die "User-Opinions" zu posten
wird uns immer nah am User halten und uns nicht zu solch "entfernten
Kreaturen" wie die Redakteure einer Spielezeitschrift werden lassen.
Von M.Kleditzsch
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